新京报讯(记者 梁辰)3月20日,谷歌宣布了一项名为Stadia的新服の务,想要ζ改变玩家的游戏体验。玩家可以不再支付高昂的硬件费用,而是从云端︵获取游戏。谷歌发布了一个游戏手柄作为配件,而不是大型主机。这★将可能改变玩家购买▄和#使用游戏的方式。


这个产品的基础是谷歌┘之前测试的浏览器游戏直播技术Preject St☉ream。※现在,谷歌表示,St▦▩adia将允许玩家通过Chrome浏览器将数据传输到智能手机、¤平板电脑和电脑上,或ю者通过Chromecast Ultra将数∷据传输到电视上。☆


谷歌CEO Sundar Pichai表示,在YouTube上观看游戏视频的人只需要点击一下就′可以直接进入游戏。他是在旧金山举行的年度游戏开Γ发者大会上宣布的这一消息。Stadia将在2019年晚些时候推出,不过,谷歌并没有▷宣布具体的上线日期。


电子游戏行业的年规模已经达到了╤1300亿美元。在此之前,索尼、微软等硬件制造商和艺电等游戏发行▽商一直主导▅▆这一行业。谷歌所能做的与苹果一样,通过应用商店销售手机游戏。与以往将σ端δ游手游∏化不同,谷歌瞄准∴的是将《刺客信条》这样的AAA大作变成“页游”。


已经有行业分析师看好这一市场了。Jef☑feries分析师Tim O’Shea告诉媒体,这对任何从事销售游戏机的人都是一个威胁Σ。谷歌所拥有的是资⿳本、技术和云计算,以及YouTube这样潜在的新渠道。


此前⺌有国内媒体参与了Preject Stream的内测。科技媒体品玩报道称,其入口就是网站本身,没╥有广告,登录后只是帮助用户检查网络状态。虽然谷歌建议带宽达到25│┃Mbit/s,但实际上15Mbit/s和服务■器40ms―以下延迟和不到5%的丢包率§即可。


也就是说,Wifi情况下,即使同时有人观看网络视频,也依然可以体验到游戏。不过,当时谷歌仅提供了《刺客信条╢:奥德赛》的体验。对⿺于断网或电脑死机☆的状况,谷歌提供了20分钟之内重新登录找回游戏状态Ⅱ,而非存档,这对玩家的游戏体验是提升。


对于这种云△游戏模式,主机游戏а厂商的进展略有缓慢。微软的Xbox已经在开发流媒体功能,而索尼的PlayStation 4√允许用户通过订阅服务的方式观看老游戏。


不过,目前谷歌并没有透露如何向玩家收费。通常而言,有直接买断和订阅收费等模式,但行业人士认为,谷歌可能会设卐置更低的价格吸引玩家,尤其是那些主机游戏玩家,这样才能区别于手游,进而与微软和索尼争用户。


此外,谷歌还需要保证游戏的品质。传统概念上的页游曾在端游和手游之间短暂兴盛。谷歌表示,将建立自己的游戏工作室,并由因《刺客信条》而出名的加拿大游戏制作人Ja┛de Raymond领导。3月12日Д,她在推特上公布了自己╝以副总〾裁的职位加入谷歌。


谷歌还宣布与AMD合作,研发一个为Stadia定制的图形处理单元。


新京╨报记者 梁辰&nbs๑p;编辑 刘晓阳 校对 √;李立军


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